[Rezension von: Ian Bogost, How to talk about videogames]
Gespeichert in:
Veröffentlicht in: | Journal für Kunstgeschichte 20(2016), 3, Seite 281-287 |
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VerfasserIn: | |
Dokumenttyp: | Online-Ressource Aufsatz |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Regensburg
: Verlag Schnell & Steiner GmbH
, 2016
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Schlagwörter: | |
Online Zugang: | kostenfrei kostenfrei kostenfrei |
Bibliogr. Hinweis: | Enthalten in:
Journal für Kunstgeschichte Rezension von: How to talk about videogames |
Verantwortlich: | Daniel Martin Feige |
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