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|i Rezensiert in
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|t [Rezension von: Ian Bogost, How to talk about videogames]
|d Regensburg : Verlag Schnell & Steiner GmbH, 2016
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|b Gesellschaftliche Folgen der Datenverarbeitung
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|k Allgemeines, Organisation, Ausbildung
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|j Computer in der Freizeit
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